今天,《地鐵:離鄉》上線了第二個也是最后一個大型DLC 《Sam的故事》。隨著它的推出,也意味著《地鐵:離鄉》的全部內容劃上了一個句號。 向朋友推薦游戲時,《地鐵》系列總是在我的安利名單里,不僅因為它是一款好游戲,更是因為很多人只聞其名,但并不了解它,這讓我感到十分可惜。 因為在我心中《地鐵:離鄉》是近幾年來最有力量的游戲之一了。 我很少會這樣形容一款游戲,但相信玩過的玩家都會認同,這遠不止是一款可以休閑娛樂的游戲,相比于很多FPS作品,它真的能讓你感到一份厚重。 在眾多射擊游戲中,地鐵系列一直保持著自己的獨特性。 《地鐵》系列游戲改編自俄羅斯同名小說,第三次世界大戰讓全世界變成了無法生存的廢土,幸存者們被迫轉移到地下,利用已有的地鐵系統建立新的文明。 《地鐵》對末世氣氛的描繪自成一派,子彈打火機、輝光管手表、莫斯科地鐵城市,營造出的是一種獨特的俄式廢土。與同是后啟示錄題材的《輻射》系列相比,少了些美國人的浪漫,多了些東歐人的粗獷。 在核污染中,你要時刻注意濾毒罐剩余時間并及時更換。在黑暗中,你要不時的給手電筒充電,防止它熄滅。戰斗時你需要精打細算,因為子彈在這個末世里屬于稀缺資源。《地鐵》系列的這些細節設計好像把人真的帶入到了那個資源匱乏、危機四伏的世界里。 莫斯科死寂的街道,殘垣斷壁的城市,漆黑壓抑的地鐵隧道。不論你身處何地,游戲都在隨時隨地提醒你,這是一個無情、殘酷的廢土,想要生存就必須拼盡全力。 昏暗狹窄的地下世界是《地鐵》系列的標志性元素。游戲經常會把玩家直接扔到黑暗冷清的狹窄環境中,大多數時間玩家都是孤身一個人端著槍行走在遍布輻射、怪物和敵人的地鐵里,把末世的那種獨孤感表現得淋漓盡致。以至于每次游戲安排雙人行動時,我都會感覺瞬間安心很多。 《地鐵》的射擊部分也是可圈可點的,你可以正面突破也可以無聲潛行,我尤其喜歡在黑暗中一一熄滅場景里光源,然后打開夜視儀,把不知所措的敵人玩弄于股掌之中,扮演黑暗中的死神。 不過真正讓《地鐵》被玩家們記住的,還是這個系列中講述的一個個引人入勝的故事和里面有血有肉的人物角色。 也許是因為改編自著名小說系列的原因,游戲對人物的刻畫入木三分。 雖然《地鐵》系列并沒有多么高明劇情演出,有時候幾個角色會站在原地念一大串臺詞,但配音本身的感覺是很好的,而且《地鐵》中故事懸念迭起,會讓你愿意聽下去,關心他們在干什么,并跟著他們一起經歷一場冒險。
地鐵:離去 游戲制作:4A Games 游戲發行:Deep Silver 游戲平臺:PC/XboxOne/PS4 上市時間:2019-02-15 游戲標簽:第一人稱射擊
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