與X1對比:
在微軟Xbox主頁介紹了更多關于這一主機的特性的信息,下代Xbox將會以性能(Power)、速度(Speed)、兼容性(Compatibility)為三大標志特性。
·Xbox Series X是歷代性能最強的Xbox,可以實現4K 60FPS乃至120FPS的畫面表現,相關規格參數如上
·支持硬件加速DirectX光線追蹤,光線現在還可以穿過透明物體,相關演示可以參見另一篇報道
·Xbox Velocity Architecture結構可以優化游戲素材的傳輸流,從而讓開發商可以使用更大的素材,創造更大更復雜的世界。這對開放世界游戲更是如虎添翼,讓場景之間可以快速切換,無需一些加載動畫。“CPU是我們新主機的大腦、GPU是心臟,而Xbox Velocity Architecture結構則是靈魂”
·微軟研究了每個可以進一步降低輸入延遲的可能性,包括HDMI 2.1、動態延遲輸入DLI、可變刷新率VRR以及自動低延遲模式ALLM,相關解釋可以參見另一篇報道
·XSX的速度將會明顯提升玩家的體驗,尤其是載入時間方面,得益于強大的性能,載入時間將會顯著減少
加載時間演示欣賞:
·考慮到玩家一個月平均會玩3-4款游戲,快速喚醒系統就可以讓你在多個游戲間幾乎一鍵切換。
快速喚醒演示欣賞:
·游戲的狀態將會直接儲存于系統的SSD中,即使你關閉主機、完全斷電或是更新系統也沒關系。一名測試者把主機斷電一周后,依然可以在他原先的地方繼續游戲、無需進行載入
·通過硬件與軟件的結合,XSX將會確保Xbox One上的數千款游戲、包括Xbox360以及初代Xbox上的游戲都能兼容,并且在XSX上表現更好
XSX完整規格公布!加載時間、快速喚醒演示公開imgs.gamersky/upimg/2020/202003161647373129.jpg