以現在的眼光來看,沒有任何一項技術的改變能比1954年加入的投籃時限規則更能被稱之為定義現代籃球的舉動。
如果沒有24秒進攻時間,我們看不到節奏如此之快的比賽,當然更無法出現如過江之鯽的得分高手。籃球比賽將和足球類似一領先的一方以控球為主,誰也不會冒險投籃,低比分也在預料之中。
在NBA的歷史上,比分最低的比賽就是1950年韋恩堡活塞以19-18戰勝明尼阿波利斯湖人的比賽,而在引入24秒進攻規則之后,NBA最低比分的比賽是波士頓凱爾特人以62-57擊敗密爾沃基雄鹿一在今天, 這可能只是一場飆分大戰中雙方得分手的總分。
這就是24秒進攻帶來的差異性,比賽的節奏更快了,控球一方必須抓住一切進攻的機會得分, 否則就無法取得勝利。而這種差異性也不僅僅體現在比分上一在一場羅切斯特皇家隊對陣印第安納波利斯奧林匹克隊的比賽中,由于兩隊都采用了拖延戰術,比賽經過了六次加時才分出勝負。由于雙方都不想把球權交給對方,他們只能控球五分鐘,在最后一秒出手投籃。如果球不進,就要進入下一次加時。
偉大的鮑勃。庫西就曾經這樣評價24秒規則引入之前的NBA:“在新規則引入之前,最后一秒鐘才是決定比賽結果的關鍵時刻。在之前的比賽中,每支球隊都會無限控球,唯一能獲得球權的方法就是犯規,沒有人會出手投籃,比賽的節奏慢得出奇。有了24秒計時器之后,球員們必須抓住機會出手,戰術也更加豐富了,這絕對是一項改變籃球運動的球場革命。”
我們都應該感到慶幸現在的籃球不是那種慢節奏的比賽,否則現場觀眾恐怕會沖到球場里把球搶走自己投籃,看電視轉播的人也會睡著了。那時候的籃球就是五個人之間的傳球游戲,不到最后一刻,誰也不想出手。
終于有人看不下去了,丹尼.比亞索恩是錫拉丘茲民族隊(現76人)的老板,他認為,如果想讓球隊和聯盟得到更多關注,賺到更多錢,必須改變現有的規則。他給聯盟第一任總裁莫里斯 .波多洛夫打了個電話,提出了自己的設想:將每個回合的進攻時間規定為24秒,違例者就要交出球權。
為什么是24秒?這是經過了周密的計算的。比亞索恩先是仔細觀察了那些沒有功利性、球員們自由進攻的比賽,發現每支球隊大概會在48分鐘的時間里出手60次,兩支球隊加起來就是120次。用48分鐘以2880秒除以120,得到的就是24,所以每回合的進攻時間設為24秒是最佳的設想。在籃球場上,球員們可以隨時觀察籃板上的時鐘,提醒自己應該何時出手,從2011-12賽季開始,時鐘的顯示被細化到了0.1秒,這也制造了更多的絕殺時刻。
用波多洛夫的話來說:采用24秒進攻是NBA歷史上最重要的一次改變。