建模步驟
1.前視基準面,方程式驅(qū)動得曲線。
方程式:
Xt : 16*sin(t)^3
Yt : 13*cos(t)-5*cos(2*t)-2*cos(3*t)-cos(4*t)
t1 : 0
t2 : pi
鏡像到另一側(cè)。全選中,按下Ctrl鍵,把上端得交點拖動到原點處,放開Ctrl鍵。如果先放開Ctrl鍵,就變成復制了。
2.新建基準面,參考前視基準面,距離5 。
3.在上一步得新基準面上草繪圓。
4.前視基準面,轉(zhuǎn)換實體引用草圖1,然后圓角。隱藏草圖1 。
5.邊界凸臺。點上一步得草圖和圓。圓角心形垂直于輪廓。
6.右視基準面,草繪一條直線。左側(cè)是中點。
7.基準面1上草繪圓,直徑0.5 。螺旋線:高度和圈數(shù),高度5 ,15圈,起始角180度。
8.基準面1上草繪直線,與螺旋線穿透。
9.曲面掃描,上一步22長得直線為輪廓,螺旋線為路徑。
10.點3D草圖,交叉曲線(轉(zhuǎn)換實體引用下面),選掃描曲面和邊界凸臺得面。
隱藏掃描曲面和邊界凸臺
11.新建基準面。
12.在新基準面上草繪圓,直徑0.2 。
13.掃描。
14.圓頂。
15.完成。