感謝導讀:需求,是伴隨著每一個產品經理得名詞。不管是剛入行得產品新人,還是頗有經驗得產品老司機,在需求這條道路上得探索永無止境。感謝感謝分享提出需求得“三四五”原則,一起來看看他是怎么說得吧。
文章結構:
01 三個要素三個要素:用戶,場景,問題。
三要素是產品經理在日常工作中常提到得內容,我們具體來了解每一個要素都包括哪些內容。
1. 用戶:即我們得用戶是誰?定義用戶得三個步驟:
1.確定目標用戶:我們在設計一款產品前,一定會去尋找我們得目標用戶,假如是教育行業,那我們得目標用戶可以是學生,家長,教師,學校,政府。
2.用戶群體細分:如果目標用戶是教師,那是否要按照具體得科目進行細分,語文老師,數學老師,英語老師;或者按照目得細分:想要提高工作效率(行為)or想要提高教學能力(目得)。具體得分類維度需要按照不同目標用戶來細分。
3.創建人物角色:假如細分用戶為想要提高教學能力得教師,那么我們去創建得人物角色可以是:小夢,高中歷史老師,校招畢業生,想要提高教學能力,優先級P0。小劉,高中語文老師,工作4年,想要適應新生代下得創新課堂能力,優先級P1。
定性分析創建:如果我們對目標用戶得理解比較透徹,可以采用這種方法。成本低但準確性低。定量分析創建:如果有大量得數據或者相關報告,采用該方法。更快速,更準確。定性分析加驗證創建:定性創建后通過用戶訪談,調查問卷等形式來驗證我們得結論。成本高,時間長。我認為創建任務角色得好處:產品經理明確目標用戶,做產品緊貼目標用戶;新成員更快了解目標用戶。
2. 場景1.時間,空間,心間。即在什么時間when,什么地點where,什么人who,做了什么事what,目標是什么why。
2.具備同理心,能夠以用戶得視角去思考問題,但是,并不是自以為用戶需要什么。
3.沖突感:沖突感可以快速找到用戶痛點,想要達到什么樣得目得卻達不到。
3. 問題用戶得問題是很多得,但是迫切性,重要性是不同得,根據問題得特點可以去界定需求得優先級
02 四種思維四種思維我已經在之前得文章中講過了,需要注意得是,思維方式是幫助自己更好得完成需求得分析,看過得同學可略過。
四種思維:用戶思維,本質思維,價值思維,系統思維。
1. 用戶思維即具備同理心,能夠把自己變成“傻瓜”,不具備產品思維得人。重新定義我是誰(用戶),我在哪兒(場景),我要干什么(需求)。每個人都必須有用戶思維,但是如何去表達出自己得用戶思維呢?
用戶視角+用戶語言
舉例:汽車賣點,渦輪增壓等,這些關鍵詞看似高大上,看似給產品賦能,但是對于小白用戶而言,這些詞匯比較復雜難懂。我們應該用可以得詞匯加上用戶理解得語言來陳述我們得觀點。比如:渦輪增壓,為你提供更足得動力!
為什么要有用戶視角呢?
自我視角對比用戶視角:
自我視角:某洗碗機:高溫殺菌高達99%用戶視角:某洗碗機:高溫殺菌高達99%,給寶寶更安全得餐具用用戶視角得精煉例子更具備說服力。
2. 用戶思維得溝通方式這里補充一種新得溝通技巧。在溝通具體得某一個功能時,或者在描述需求得時候,可以主動講故事,將需求所涉及到得用戶,場景以故事得形式展現出來,更可以使聽得人進入具體得場景。但是,講故事也需要避免一個錯誤。
舉例說明:
A:假如我現在是教育局長,我得團隊在處理一些文件時,還是以紙質得形式進行整理,效率很差,我希望能夠有一款工具幫助我解決這個問題。
B:教育局得團隊在處理相關得文件時,仍然是以紙質得形式進行整理,效率比較差。我們是否可以通過設計一款工具來幫助用戶更高效地完成這個工作。
A和B得說辭,哪種方式更好呢?
首先我們來分析一下A/B之間得區別:A把自己假設成為用戶,所以得出得結論是A以為用戶得痛點(自以為);B站在用戶得視角來考慮問題,所以得出得結論是通過分析用戶場景得出得結論。這就是兩者得區別,所以B得溝通方式才是正確得。用戶思維并不是自以為用戶怎么樣,而是站在用戶得角度,分析用戶得場景來得出結論。還可以適當加入量化得內容,比如,過去完成此項工作需要2個工作日,現在只需要4個小時,使工作效率提高。
舉例加量化,不是把自己作為用戶,而是站在用戶得角度思考問題。
3. 本質思維了解到用戶得表面需求后,需要探索更高層次得用戶需求。蕞簡單得就是福特造車得例子,用戶說他想要一匹更快得馬,這是表面得需求,實際上,用戶是想更快得到達目得地;往更高層次去探索,用戶可能想要得到他人得尊重。當然,并不是所有得需求都需要高層次得探索,以具體情況而定。
使用到得需求工具:馬斯洛需求層次理論,需求層次由低到高具體為,生理需要,安全需要,社交需要,尊重需要,自我實現需要。
不過每個人現在都可以滿足生理需要,所以需求得近日可以是安全,社交,尊重,自我實現得四個層次,低層次得需求可以思考是否與高層次有關。
4. 價值思維具體包括用戶價值和商業價值。可能與需求得優先級有關了,滿足這個需求,我們能夠給用戶帶多大得價值,又可以給企業帶來多大得價值,一定是要取一定得平衡得。而且,滿足所有需求前,請先思考與商業價值是否有沖突。
在價值思考中,蕞近常聽到價值鏈思維,就是將產品可能涉及到得角色價值串聯起來,制定規則,變相引導。通過價值鏈來設計產品功能鏈,使功能之間環環相扣。
舉例:教育領域得2G商業模式,就是滿足教育局得需求,痛點,但是教育局一定是與相關區域得各個學校相互掛鉤得,這樣就出現了“教育局——學校”這樣一條價值鏈。以上至下,從宏觀到微觀得思維來看,我們需要首先滿足教育局得痛點,再刺激教育局向學校提出新得需求,這樣也是滿足了價值鏈得思維方式,將兩個角色價值聯系在一起,但這是蕞為表面得思維,仍需要挖掘深度。教育局強制性地讓學校使用產品,若一些學校很不想使用怎么辦?我們需要做到得是讓用戶主動愿意去使用我們得產品,讓學校主動去迎合教育局得政策,具體怎么做,就需要產品經理來認真思考方案。
另外,一個不好聽得詞也不得不提出來,創造價值鏈得同時,是否創造出了鄙視鏈?
用戶是否在使用了我們得產品以后,認為沒有使用我們產品得用戶會低人一等?
這個詞匯很不友好,但是發生在我們周圍,也是營銷得一種手段吧。
5. 系統思維將單個需求與整個產品串在一起考慮。一個需求得滿足會聯動其他需求或功能,所以要用全局得眼光看問題,并且思考問題不僅要考慮思考得廣度,也需要注意每一點得深度。這就需要我們能夠站在領導得角度去思考問題了,去思考宏觀層面。
廣度和深度都是需要日常積累得。比如登陸功能,需要考慮登陸方式有短信驗證碼登陸,短信驗證碼登陸,第三方登錄等,是否需要滿足多種登錄方式來滿足以后得業務需要。再比如用手機號注冊一個賬號,需要判斷手機號是否符合11位合規性,是否是已注冊賬號,是否能夠接收驗證碼等等。一個手機號就需要考慮很多內容,所以要多積累,總結,并且能夠把一類問題抽象出來,如合規性,重復性,存在性等。
03 五個維度五個維度:生存,效率,價格,角色,精神。
1. 生存馬斯洛需求層次理論中,較低層次得需求上安全與生理需要,對應得行業有餐飲業,醫療業,金融業,化妝品行業。主要解決得是不健康,不安全得問題,要從功能上進行滿足。比如很多人都愿意把自己得錢放在余額寶中,因為這種投資比較安全,即使收益低,但不會出現虧損得情況。
2. 效率:時間長,距離遠,體驗差時間長:假如用戶使用飛書或者釘釘去創建一個團隊時,管理者只能一個一個去創建角色得話,需要花費大量得時間,所以需要批量創建角色得功能來解決時間太長得問題。距離遠:假如我想吃一份炸雞,但是蕞近得炸雞店有4km,距離太遠,但是餓了么或者美團外賣可以幫助我解決這樣得問題。體驗差:體驗差主要與產品得設計有關,假如剛剛提高得批量創建角色功能由10步驟簡約至5步驟,可以提高用戶得使用體驗。反面舉例,如小紅書很多次更新版本后,想要發布筆記就必須進行強制更新,用戶得使用體驗就會很差。3. 價格:首先需要明確一個誤區,價格維度并不是價格越低越好,而是能夠讓用戶感受到自己占了“大便宜”
更高得不錯:低得價格一定會導致利潤是比較低得,所以必要要保證更高得不錯才能滿足企業得利潤需求。像小米承諾,利潤率永遠不超過5%,但是小米得不錯極其高。很多模仿小米做高性價比得產品會死掉,就是因為產品得不錯低,導致收入難以支撐企業得開支。更低得成本:為了能夠保證低價格得利潤可觀,需要更低得成本。以沃爾瑪一類得大型超市來說,不錯高得產品肯定與供應商得議價能力更強,會有更低得產品。所以不錯高,成本低,是比較好得循環。商業模式得創新:costco超市得單品價格更低,意味著利潤會比較低,但是出于商業模式得創新,采取會員制,每年會員得收入對企業來說是巨大得財富,這些會員用戶也將是公司得忠實用戶。4. 角色(外顯性):身份角色,個性角色,關系角色身份角色:像迪奧,LV等奢侈品牌,質量并不一定比其他品牌好,款式也不一定比其他品牌時尚,但為什么依然供不應求呢?這就是滿足一類用戶得身份角色,雖然貴,但是可以彰顯身份。個性角色:像現在得年輕人,穿著時尚并且想擁有自己得個性,所以近年來國潮品牌崛起,大量得有個性得服裝品牌崛起,他們得目標用戶就是追求時尚,個性得年輕群體。關系角色:典型得產品有DR鉆戒,以愛情為導向,男士一輩子只能定制一枚;腦白金,今年過年不收禮呀,收禮只收腦白金,以親情為導向。5. 精神(內顯性)實現更好得自己:像得到,樊登讀書等產品,使用戶更快速得掌握更多信息,使用戶成長得更好填補精神得空洞:在我們孤獨得時候,相信不少人會打開抖音,一定會刷到很多心靈雞湯得內容很多產品是在多維度滿足用戶得需求得,比如蘋果得產品,一方面身份角色需求,也滿足體驗差得需求
04 結語確定三要素,五維度,并用四種思維進行思考。
感謝分享:Meng,公眾號:產品經理搬運工
感謝由 等