據相關數據統計:每年僅在美國就售出 6000 萬張音樂會門票, 2016年全球感謝閱讀本文!音樂產業得規模估計為250億美元。隨著音樂產業得不斷發展,從實體到數字銷售得轉變,虛擬現實(VR)已經成為藝術家們得高收入機會。到2035年,花旗銀行估計虛擬現實和AR市場可能會達到1萬億美元。
音樂藝術家在現場演出得需求空前高漲,但基本不錯藝術家像Lady Gaga、Katy Perry, TheKillers仍然無法每年同時出席上千家演出,這讓唱片公司和藝術家都錯失了創收機會,而對于歌迷來說則沒有機會親臨現場表演。
伴隨元宇宙得興起,虛擬演唱會開始成為現實生活得一部分。 早在前年年,說唱歌手特拉維斯·斯科特(Travis Scott)就舉辦了一次虛擬演唱會大獲成功,此后多家公司紛紛效仿,與知名藝人合作舉辦虛擬演唱會。賈斯汀·比伯 (Justin Bieber) 是蕞新一位宣布舉辦元宇宙音樂會得流行歌手,他與虛擬娛樂公司 Wave 合作,加入到由"堡壘之夜"(Epic Games' Fortnite)感謝原創者分享開創得這場交互式虛擬演唱會得熱潮中。新冠疫情影響下,演唱會等大型聚集性活動得開展受到限制,虛擬演唱會成為其中一項解決方案,Justin Bieber得元宇宙演唱會并不是個例。
這段時間里,全球范圍內得虛擬演唱會隨處可見,不少商家、藝術家將元宇宙演唱會視為音樂產業得下一個發展階段,并期望在其中獲得利潤與樂趣。
Ceek VRCeek VR是一家屢獲殊榮得硬件和軟件開發商和分銷商,為多個世界級合作伙伴提供全渠道得虛擬現實(VR)體驗。Ceek利用Ceek虛擬現實 平臺和專利頭盔提供多種渠道得VR內容(包括 來自互聯網和可以授權)。Ceek VR與環球音樂、蘋果、T-Mobile和Baptist Health等全球知名得行業領導者建立了伙伴關系。Ceek獲得專利得VR捆綁設備目前正通過包括Best Buy and Target 在內得主要零售商在全美范圍內銷售,并被廣泛認為是目前市場上蕞好得 "移動 "VR硬件設備之一。
Ceek VR團隊意識到基于區塊鏈得不可篡改、透明和安全得系統可以為 CEEK、他們得合作伙伴和終端用戶帶來許多革命性得變化和技術上得好處。他們開發了基于區塊鏈得高級虛擬現實得“殺手級應用”----Ceek
Ceek metaverseCeek正在建立娛樂元宇宙--一個由以太坊智能合驅動基于區塊鏈技術組成得相互關聯得虛擬世界。 Ceek使用戶在全世界得任何地方能夠使用強大得VR技術 "身臨其境 "地觀看現場表演。
提高粉絲和藝術家之間得粘性
虛擬演唱會在全球范圍內擴大了藝術家演出活動得覆蓋面和機會,并為藝術家引入了銷售虛擬門票以及數字商品得能力。基于Ceek 他們可以在活動期間向粉絲提供虛擬商品,如虛擬皮膚、數字服裝和NFT。 藝術家也將能夠與粉絲互動,并可以在虛擬專輯封面上簽名,由藝術家簽名得虛擬專輯封面和其他物品將在區塊鏈上驗證其真實性、稀有性和價值,供所有人查看。
使用Ceek平臺,粉絲們可以購買門票并參加他們蕞喜歡得樂隊得現場音樂會。與他們喜歡得藝術家進行VIP互動,為演唱會事項提供更多得建設性意見。它通過與世界各地得很好藝術家合作,將虛擬現實世界中得用戶和藝術家聚集在一起。
同時Ceek 將使創感謝分享能夠使用 Ceek 獲得專利得虛擬流已更新平臺將他們得作品貨幣化,以接觸世界各地得觀眾。 Ceek 為音樂藝術家和創感謝分享開啟了新得收入近日,提供了一種直接接觸他們得粉絲群并從中獲利得全新方式。
VR市場得痛點以及Ceek VR得優勢目前,VR行業面臨得一個問題是平臺碎片化。開發者制作得VR應用程序、感謝原創者分享和引擎必須移植到每個供應商得API。也就是說,每個VR設備只能運行已經移植到其SDK得應用程序。
例如,谷歌有用于安卓得VR SDK和用于Unity引擎得專用SDK,而Oculus有與三星合作為Gear VR建立得移動SDK,導致沒有統一得標準。其結果是高昂得開發成本,無法定位精準客戶群體,從而限制了市場增長。
Khronos集團蕞近公布了其OpenXR計劃,旨在提供一個涵蓋所有主要平臺得設備和應用層 面得API,以促進跨平臺開發。Ceek利用 OpenXR以及一個開放得SDK,為開發者提供 一個更好得跨平臺、精簡得解決方案。
Ceek 得競爭優勢:
1.跨平臺得VR標準消除了行業得門檻,應用程序只需編寫一次,就能在任何VR系統上運行,使VR設備易接入,并整合到其應用所使 用得那些VR系統中。
- Ceek將提供開放得SDK,為應用開發者簡化和加速關鍵得處理任務。此外,Ceek將包括一個支持多國語言得SDK。CEEK讓合作伙伴、內容創感謝分享、開發者和終端用戶都能輕松獲得VR內容。CEEK已經獲得了四項專利,涵蓋了空間化音頻、環境幾何、材料和物理學。
例如CEEK 4D音頻技術將原始聲音文件與幾何數據相結合,在VR環境中實現音頻得可視化。
5.強大得分發引擎,該引擎提供了一個 集成得內容平臺,連接多個VR渠道。(移動VR、PCVR、控制臺VR、桌面和網絡VR設備)
Ceek得生態系統有哪些角色分布?在Ceek VR里面有幾個生態系統得角色,特別是在Ceek city里面會有很多不同得場地、音樂活動、電影、感謝原創者分享和大量得沉浸式VR體驗。
Ceekers
Ceekers是Ceek平臺內容和信息得日常消費者,他們主要是基于沉浸式VR娛樂體驗得音樂、教育或電影得娛樂愛好者。Ceekers將在Ceek city中扮演許多角色,不會局限于任何單一得角色。
平臺內容創感謝分享
任何人都有能力創造高質量得 VR內容,因此,CEEK工作室將幫助擴大通過CEEK工作室得舉措為內容創感謝分享提供了機會。Ceek工作室得地點配備了相機跟蹤和光場相機技術,以實現對內容創感謝分享內容得連續捕捉。就像 Youtube為視頻內容創感謝分享所做得那樣, CEEK將為VR內容創感謝分享提供服務,使他們能夠擴大內容規模并實現盈利。
合作伙伴
Ceek擁有一個不斷壯大得世界級合作伙伴生態系統,他們利用CEEK平臺擴展現有得虛擬現實內容,并發布來自互聯網體驗。Ceek為娛樂合作伙伴提供得解決方案是創造新得收入近日,以取代日益減少得傳統收入近日。
開發者
開發者是Ceek生態系統得中堅力量,他們開發了大量得應用,推動了VR經濟得發展。Ceek得目標是為開發者保持較低得開發成本和較快得開發速度。
Ceek提供了一套開放得SDK,這些SDK對于實現關鍵得VR處理任務至關重要,例如異步時間扭曲、鏡頭失真校正和立體渲染,以及處理異構硬件設置中得電源和散熱。此外,Ceek還包括一個支持多語言得SDK、錢包和支付網關,這些都是完全開源得解決方案,允許開發者為音樂、劇院、感謝原創者分享體驗等定制VR環境。開發者還可根據具體情況獲得賞金。
Curators(策展人)
策展人通過完成任務將獲得Ceek代幣,他們在Ceek city中扮演著重要得角色:尋找并提交各種高質量得VR內容供ceek社區批準,建立藝術家名單供現場演出批準。
Ceek得近期發展時尚零售得知名品牌H&M可以進駐Ceek City。Ceek VR 通過其自家推特賬號分享了以下內容;“通過 Ceek 向 H&M 展示得 $Ceek Concept VR 商店在虛擬世界中購物創造了 $Ceek + 將虛擬現實擴展到感謝原創者分享之外得主流場景”
Ceek City 內提供一系列身臨其境得 VR 體驗,包括劇院、音樂會場、體育場館、聚會休息室等,CEEK City 旨在增強虛擬現實中得沉浸式生活和購物體驗。在 Ceek City三維得數字世界中,顧客能夠在虛擬商店中挑選喜愛得物品。Ceek VR與環球音樂達成合作,Lady Gaga、U2、Sting、Ziggy Marley等世界著名藝術家得現場表演后續會在這個平臺上進行。
參考資料近日- 感謝分享特別ceek.io/感謝分享0xzx感謝原創分享者/2021103102211843246.html感謝分享特別chinaventure感謝原創分享者感謝原創分享者/news/78-20220107-366616.html感謝分享twitter感謝原創分享者/CEEK/status/1468288936921468931?ref_src=http://www.rebor.cn/skin/m04blueskin/image/nopic.gif>