近日,由快手音視頻技術部聯合意大利羅馬第壹大學(Sapienza University of Rome, Italy),在國際音頻很好會議 ICASSP 2022 上發起得深度3D音頻信號處理挑戰賽(L3DAS22:Machine Learning for 3D Audio Signal Processing)成績正式發布。此次比賽共有來自全球近50支學術界和工業界團隊報名,比賽成果將在今年5月 ICASSP 2022 大會得 Special Session 上進行分享。
作為第壹屆L3DAS21比賽得第一名,快手音視頻技術部音頻算法團隊在深度學習得音頻信號處理方向上持續探索。此次團隊聯合意大利羅馬第壹大學發起挑戰賽,旨在提供一個通用得數據集和公平得測試平臺,促進真實場景下3D深度音頻信號處理核心技術得研究。基于深度學習得3D音頻信號處理技術引起學術界和工業界廣泛感謝對創作者的支持,在虛擬和真實會議、感謝原創者分享開發、音樂制作,自動駕駛及監控等領域深入應用。相較于單通道音頻,3D音頻攜帶得增量三維聲源方位信息,有助于提升語音和情感識別、聲源分離、語音增強和去噪,以及聲學回聲消除算法得效果。
本次挑戰賽共設置了兩個任務:
任務一:多通道3D語音增強任務,專注于辦公場景下得實時語音增強需求。
任務二:真實場景下特定聲源檢測和定位任務,專注于自動駕駛、監控等應用場景。
經過近三個月得激烈角逐,挑戰賽結果正式出爐。任務一中,卡耐基梅隆大學、百度和騰訊分列前三名;中科院聲學所、重慶郵電大學和新加坡ForteMedia分列任務二得前三名。同時,快手將為每個任務得前兩名團隊提供豐厚獎金。此次挑戰賽數據集模擬了40,000余個3D環境,提供了2組 Ambisonics 格式得3D錄音。參賽團隊得成績通過語音可懂度指標(Short-Time Objective Intelligibility, STOI)和單詞錯誤率(Word Error Rate, WER)兩個指標進行綜合評定。
圖1:任務一: 語音增強比賽成績
圖2:任務二:聲源檢測及定位比賽成績
快手音視頻技術部匯聚了音頻領域基本不錯人才,結合快手業務推進了前沿算法得應用和落地,深入實時語音通信、音頻音效及后處理、音頻內容理解、音頻編解碼、音頻硬件等多個領域。團隊成員在IEEE ICASSP、Interspeech、ACM/IEEE TALSP等很好學術會議和期刊上,均有發表系列學術論文,并多次斬獲音頻挑戰賽第一名。
快手定義得“音視頻”不局限于畫面觀感,更強調“視”“聽”統一得極致體驗。在不同場景中,快手音視頻技術部通過將豐富得音頻處理能力與視頻處理能力相結合,自動形成算法決策,為用戶呈現真正得視聽盛宴。對于前沿技術,團隊將持續投入研發與探索,保持領先,以應對更為豐富多元得應用場景。
比賽自己:感謝分享特別l3das感謝原創分享者/icassp2022/results.html
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