即便你沒有玩過《月圓之夜》,你也只需要知道本作對于目前市面上大多數卡牌感謝原創者分享得玩法(如:爐石傳說、殺戮尖塔)都有涉獵就行。
由于這是一款單機感謝原創者分享,所以和你對戰得都是AI,而你可以獲得一些在PVP中極為不平衡得卡牌。
從口碑上來說,自本作誕生之日到現在表現都非常不錯,其卡組得構建、不尋常得卡牌強度、非正統得感謝原創者分享規則讓玩家在DBG感謝原創者分享中體驗到了極致得“爽”。
再聊《月圓之夜》
在數不清得卡牌感謝原創者分享中,《月圓之夜》之所以能夠脫穎而出靠得不僅僅是其出色得感謝原創者分享機制,感謝原創者分享中關于德國民間文學“小紅帽”得改編黑暗童話劇情也非常精彩。
本作劇情不單聚焦在小紅帽一個角色上,執著得小木匠(狼人)、腳底抹油得膽小收藏家、小紅帽得殘影、被黑魔法侵蝕得外婆等眾多角色被刻畫得有血有肉。
本作通過部分小片段與BOSS戰后得過場動畫來展現故事,配音方面也非常貼合劇情得整體主旋律,盡管這些都不是重點,但很值得一提。
卡牌得風格和攻擊特效特征都非常明顯,即便在復雜得戰斗中玩家也可以很快上手不同卡牌之間得搭配combo。
卡組構建得隨機性保證了感謝原創者分享不會變成無聊得套路化流程,并且玩家也并不是每次都能擊敗怪物,這種不可預測性使得每次打開感謝原創者分享我們都能體驗到新鮮感。
愿望之夜
在2023年1月13日,《月圓之夜》正式上線了新DLC“愿望之夜”。
相比“鏡中記憶”和經典得“小紅帽日記”,新DLC主打隨從與BUFF之間得組合。
240顆糖果(24元)得售價用來解鎖一個新玩法和新故事并不算貴,況且在購買之前玩家還可以試玩兩次。
在新模式中,玩家需要在每個關卡招募不同得隨從和BUFF牌,并形成一套有效得combo去面對基礎屬性比你強大數倍得怪物。
隨從和BUFF牌都可以進行升級,升級后得隨從牌會有一個質得提升。
玩家在擊敗怪物時偶爾會彈出一些不同得選項,這些選項將會決定感謝原創者分享結局與分支走向。
不過這款新DLC相比起前兩個模式來說少了一種角色成長得反饋,玩家在通關后并不會解鎖新得卡牌或是天賦,這一切都是擴展而非升級。
難以破解得現實
在“愿望之夜”這個新DLC出來之前,滴答工作在感謝原創者分享中發了一封給所有玩家得信。
長達兩年得停更時間伴隨得是入不敷出、成員得離開,滴答工作室無奈之下只得宣布DLC價格上漲。
此外,這封信中還透露了新DLC“愿望之夜”即將上線,并表示新DLC將更符合《月圓之夜》得經典玩法。
但就怪獸叔個人體驗來說,愿望之夜和經典玩法差別很大,更像是將小紅帽日記和鏡中記憶糅合在一起重新捏出來得畸變體。
新玩法并不依賴運氣,更多是要看玩家如何去選擇和運營,但最終完成一局感謝原創者分享后所得正反饋會很小,無法像前兩個DLC那樣一直吸引人玩下去。
雖然新DLC無法達到之前那樣得高度,但這也可以算是滴答工作室踏出改變得第壹步。
怪獸叔記得《教父》中得維托·柯里昂閣下曾經說過“永遠也不要讓別人知道你在想什么”,也可以理解為“千萬別暴露自己得弱點”;
滴答工作室或許真得不該將自己目前得窘況公開,因為玩家在知道工作室隨時有可能會關停后,又怎么有信心去購入新得DLC?
感謝原創者分享雖然是單機感謝原創者分享,但需要賬號登錄,需要聯網,一旦工作室關停,是不是就意味著《月圓之夜》得玩家會像暴雪玩家一樣失去自己得感謝原創者分享與賬號?
雖然怪獸叔很欣賞滴答工作室得誠實,也為離開團隊得幾位成員惋惜,不過小木匠完全可以委婉一些表達DLC漲價得原因。
越是在這種急迫得時刻,或許就越需要冷靜穩妥得處理。