在PlayStation主機迭代到第五代后,索尼終于推出了自家的精英手柄——DualSense Edge。盡管在此前的5代PS系手柄中索尼已經加入了雙搖桿、自適應扳機、揚聲器等等各種新功能,但是DualSense Edge的出現終于讓PS用戶們可以體驗一下自家的精英手柄了。
打開包裝后可以看到裝在無紡布袋中的手柄保護包,材質為塑料并且正面留有PlayStation的Logo。不過保護包的這一材質并不耐臟也不耐摔,所以我并不是非常建議裝在包里帶出使用。如果帶出去的話,最好還是在外層額外套一個保護袋。
打開硬殼包的下方可以看到手柄本體以及配件,上方則留有專門的USB收納袋,工整的布局讓強迫癥非常舒服。
這個硬殼包其實有一個非常人性化的設計,那就是在揭開后方的黑色保護蓋后可以直接看到手柄的USB接口,這樣用戶不需要拿出手柄即可直接插線充電了。
硬殼包中的配件包含了1根約2米的編織線、2套搖桿的蘑菇頭、2套不同大小的背鍵和一個USB固線器。
DualSense Edge與PS5原版的手柄在外觀上有一定差異,比如L2/R2加入了微小的○×□△圖案,同樣的圖案還出現在觸摸板上,看起來比原版手柄要高級不少。
另外雖然DualSense Edge在重量上要比原版的手柄略重,但實際上借助于握把處的類膚設計,在握持時的手感會比原版手柄要來的舒適些。
作為一款我們俗稱的“精英”手柄,DualSense Edge在硬件配置上最大的特點就是背部新增的兩個按鍵。這兩個按鍵采用磁吸設計,安裝十分便捷同時又非常牢靠,實測在游戲中不會出現掉落的情況。
針對不同的游戲和握持習慣,索尼原裝共提供了長短兩種撥桿,從而可以提供更好的體驗。我建議在購入后最好兩種撥桿都親自裝上去試一試,看哪種撥桿更符合自己的使用習慣,比如我的握持習慣就會更偏向于這對半圓撥桿。
第二個亮點則是搖桿的模塊化設計和可更換的操作桿帽。為了避免傳統手柄長時間游戲后出現搖桿漂移導致需要整機寄回維修的問題,DualSense Edge的這對搖桿模塊可以非常輕松地取下和更換的。
這里需要注意的是,每個搖桿模塊的價格為159元(手柄本體價格的1/10、普通手柄的1/2)。但是如果為了避免搖桿出現漂移后無法使用,用戶大概率需要同時購置一個搖桿模塊作為備用(收納盒中是留有放置備用模塊的空間的)。
其次,在搖桿可拆卸且操作桿帽均為可更換的情況下,購買DualSense Edge的都是核心用戶群體,那么索尼官方是否可以考慮后續再推出采用霍爾搖桿的搖桿模塊供用戶進行升級呢?
在搖桿模塊下方,玩家還可以看到兩個Fn鍵,起初我并不是非常理解為什么需要兩個Fn鍵,但是在實際上手后才發現這是一個非常符合人體工學的設計(左右兩側的按鍵配合Fn鍵可以提供多種快捷操作)。這里就要結合PS5來聊一聊DualSense Edge的軟件生態了。
在將PS5更新至最新版本后,首次將DualSense Edge與PS5進行配對時系統就會檢測到這是Edge手柄,并且彈出用戶指引界面。
如果用戶需要進行詳細的設置,則需要在系統選項——周邊設備——DualSense Edge 無線控制器中進行設置。不過我們也發現,系統語言設置為簡中后,DualSense Edge 無線控制器中的Profiles(設定集)被粗暴的翻譯成了“簡介”,第一次上手時我差點沒反應過來。
在這里用戶主要是進行自定義配置文件、搖桿靈敏度、盲區、按鍵的映射等設置。
在自定義配置文件的菜單中,用戶可以根據不同的游戲類型,映射最多4組配置文件,在游戲時僅需要按下Fn+○×□△其中任一按鍵即可切換。
搖桿靈敏度曲線顧名思義是用于修改搖桿的靈敏程度,除了官方預設的6種模式外,用戶還可以在此基礎上進行微調,同時右側畫面也會出現實時的搖桿靈敏度設定效果。
如果是硬核FPS玩家,還可以針對不同槍支進行靈敏度的設定:比如噴子、沖鋒槍等靈敏度設置的更高一些,跟槍的時候手感更好;狙擊槍、步槍等靈敏度設置的較低,可以讓槍更穩。
搖桿的盲區設置則可以讓玩家在激烈的游戲過程中避免誤觸。
在自定義按鍵中,用戶可以將每個按鍵進行對應的映射,尤其是兩枚背鍵也是在此進行設置。不過需要注意的是,目前DualSense Edge的背鍵僅提供了單鍵映射,不能作為獨立按鍵和組合鍵使用,這一點需要看索尼和游戲商是否會在后續為DualSense Edge進行適配了。
扳機盲區則同樣用于調整扳機鍵靈敏度。
當然用戶也可以在硬件上直接調節。手柄背面的黑色三段式撥桿提供了3種不同的鍵程,并用對應長度的橫線進行了標注。
需要注意的是,如果是賽車類游戲本身支持自適應扳機,那么用戶需要將撥桿調整至最上方;而如果想在ACT和FPS游戲中帶來更快的操作反饋,我建議可以把撥桿調整至最下方,從而帶來最短的鍵程(在玩ACT游戲時還能延長你的手柄壽命,不要問我為什么知道...)。
對于如何進行背鍵和按鍵的設置,以及搖桿靈敏度、盲區等細節的調整這里就不多說了。這類設置需要針對不同的游戲和使用習慣,再結合用戶的實際上手體驗進行非常細致的調整,并不是一篇上手體驗文章能講完的。
此外在游戲時我們還發現DualSense Edge的震動反饋與原版手柄有所不同,前者的震感會更加細膩。比如在《戰神5》的初章中,當奎托斯駕駛雪橇在林中前進時,玩家可以通過手柄來感受到雪橇與地面接觸的細膩反饋;在與敵人進行廝殺時不同的攻擊方式也能有更好的震感反饋。
那么什么人適合這款手柄呢?在我看來PS5的核心玩家群體、FPS上癮者、ACT狂熱玩家們一定不要錯過。畢竟兩個背鍵的存在讓FPS玩家增加了不少新的操作空間(比如轉向跑跳,換彈等),而對于“廢”手柄的ACT玩家來說也不用那么擔心會把手柄用報廢了。而普通的玩家、每周游戲時間不會超過5個小時的人,我建議還是慎重考慮。畢竟這款手柄的價格并不便宜,兩個DualSense Edge手柄就可以買一臺全新的PS5主機了...至于PS4和PC玩家,我的建議就是完全別考慮了。畢竟目前DualSense Edge對應的軟件設置在這兩個平臺上是缺失的,即便買來也只能當原版的PS5手柄使用。