在DIY玩家里,“A卡戰(zhàn)未來(lái)”這句話已經(jīng)是深入人心了。此前AMD FSR 1.0讓玩家們可以保證畫(huà)面質(zhì)量的同時(shí),體驗(yàn)更加流暢的游戲幀數(shù),不可謂不香。但AMD戰(zhàn)未來(lái)的決心不止于此,時(shí)隔一年不到,F(xiàn)SR 2.0就來(lái)了,更強(qiáng)的性能與更好的畫(huà)質(zhì),還有更多的游戲適配,再一次拉高了AMD在玩家心中的地位。
新驅(qū)動(dòng)與FSR 2.0最近,AMD Software: Adrenalin Edition迎來(lái)了22.7.1版本。新增AMD Noise Suppression功能;大幅優(yōu)化OpenGL性能表現(xiàn);還擴(kuò)大了FSR 2.0技術(shù)的游戲目錄,兩款新游戲《戰(zhàn)神4》和《模擬農(nóng)場(chǎng)22》都加入其中。同時(shí),支持FSR 1.0的游戲也在不斷增多,包括《殺手3》、《刺客信條:英靈殿》等,都讓玩家享受到了新驅(qū)動(dòng)的香氣。
就技術(shù)層面來(lái)說(shuō),F(xiàn)SR 1.0和2.0都是通過(guò)降低渲染分辨率的方式,來(lái)提高性能。區(qū)別在于,F(xiàn)SR 1.0采用空間算法;而FSR 2.0則采用時(shí)間算法,這是一種和DLSS相似的,綜合前后幀進(jìn)行畫(huà)面優(yōu)化的算法,可以發(fā)現(xiàn)低分辨率畫(huà)面看不到的物體,并將其補(bǔ)充出來(lái),并且還自帶抗鋸齒,顯示效果相比FSR 1.0來(lái)說(shuō)提升不小。
測(cè)試平臺(tái)CPU:AMD 銳龍7 5800x3D
主板:ROG STRIX B550 E-GAMING
內(nèi)存:芝奇皇家戟16GB 3200MHz x2
顯卡:AMD Radeon RX 6750 XT
系統(tǒng)版本:Windows 10 專(zhuān)業(yè)版 21H2
本次測(cè)試,依舊選用強(qiáng)大的3A平臺(tái),開(kāi)啟SAM功能,獲得“神秘的”性能提升。CPU選用最強(qiáng)游戲處理器,AMD 銳龍7 5800x3D,3D V-Cache的作用也已經(jīng)證明過(guò)了;主板選用B550芯片組;至于主角,則是一張定位2K分辨率3A大作的AMD Radeon RX 6750 XT,拿它去追求4K分辨率的流暢游戲畫(huà)面,才更能體驗(yàn)到FSR 2.0所蘊(yùn)藏的真實(shí)實(shí)力。
值得一提的是,此次AMD顯卡驅(qū)動(dòng)22.7.1版本還加入了對(duì)Microsoft Agility SDK 1.602和1.606的支持,有效提升了Windows 11 22H2版本的穩(wěn)定性。而我們此次測(cè)試,則是采用Windows 10 專(zhuān)業(yè)版 21H2版本。
游戲?qū)崪y(cè)表現(xiàn)本次新驅(qū)動(dòng)測(cè)試,選用三款支持FSR 2.0的游戲,分別是《模擬農(nóng)場(chǎng)22》、《戰(zhàn)神4》、《死亡循環(huán)》。想要開(kāi)啟該功能,只需要在畫(huà)質(zhì)設(shè)置選項(xiàng)找到,可以開(kāi)啟FSR 1.0或者FSR 2.0,其中FSR 2.0可選擇質(zhì)量、均衡、性能三種模式,游戲幀率依次提升,本次測(cè)試開(kāi)啟FSR 2.0時(shí),均選擇采用質(zhì)量模式,并且畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)均選用最高特效。
在測(cè)試幀率之前,我們先來(lái)看一下四種畫(huà)質(zhì)選項(xiàng)時(shí),游戲畫(huà)面的觀感到底如何。實(shí)測(cè)效果來(lái)看,4K分辨率開(kāi)啟FSR 2.0 畫(huà)質(zhì)模式,畫(huà)質(zhì)僅有很小的損失,奎托斯的皮膚細(xì)節(jié)稍微模糊了一點(diǎn)。但4K下的FSR 2.0 畫(huà)質(zhì)模式還是要比2K原生畫(huà)質(zhì)好很多,對(duì)于有畫(huà)質(zhì)追求的玩家來(lái)說(shuō),這確實(shí)是一個(gè)可用的功能。
來(lái)到幀率測(cè)試,首先是《模擬農(nóng)場(chǎng)22》,由于這是一款經(jīng)營(yíng)類(lèi)游戲,性能要求沒(méi)有這么高。實(shí)測(cè)中,RX 6750 XT在原生4K分辨率下,開(kāi)啟最高畫(huà)質(zhì),平均有121幀的表現(xiàn);而當(dāng)我們打開(kāi)FSR 2.0的質(zhì)量模式后,平均幀率來(lái)到了136幀。另外,我們也測(cè)試了2K分辨率下的表現(xiàn),原生畫(huà)質(zhì)有平均198幀的表現(xiàn),打開(kāi)FSR 2.0 質(zhì)量模式以后,幀率突破兩百,來(lái)到211幀。
隨后是《戰(zhàn)神4》,一款由PS4移植到PC的年度大作,讓玩家們一頓狂歡。在測(cè)試中,RX 6750 XT使用原生4K分辨率,非常高畫(huà)質(zhì),平均能有45幀;打開(kāi)FSR 2.0 畫(huà)質(zhì)模式后,平均幀率提升至59幀,接近60幀流暢運(yùn)行的水準(zhǔn)。隨后,使用2K分辨率測(cè)試,原生畫(huà)質(zhì)、最高特效平均達(dá)到70幀;當(dāng)打開(kāi)FSR 2.0畫(huà)質(zhì)模式,幀率來(lái)到了80幀。
最后是《死亡循環(huán)》的測(cè)試,這款游戲的壓力相比《戰(zhàn)神4》小一些。RX 6750 XT選用原生4K分辨率、超高畫(huà)質(zhì)設(shè)置,游戲平均幀率為51幀;打開(kāi)FSR 2.0質(zhì)量模式,游戲平均幀率提升到74幀。接著選用原生2K分辨率,最高畫(huà)質(zhì)有平均100幀的表現(xiàn);而在使用FSR 2.0質(zhì)量模式后,游戲平均幀率為132幀。
從單個(gè)游戲來(lái)看,《模擬農(nóng)場(chǎng)22》開(kāi)啟FSR 2.0質(zhì)量模式,可以獲得平均9%的性能提升;《戰(zhàn)神4》開(kāi)啟FSR 2.0質(zhì)量模式,可以和獲得平均22%的性能提升;《死亡循環(huán)》開(kāi)啟FSR 2.0質(zhì)量模式,可以和獲得平均38%的性能提升。3款游戲整體測(cè)試來(lái)看,F(xiàn)SR 2.0質(zhì)量模式,能讓A卡的游戲幀數(shù)獲得23%的提升。而且隨著AMD和游戲廠商對(duì)于這項(xiàng)技術(shù)的不斷深入優(yōu)化,這個(gè)數(shù)據(jù)或許還有會(huì)有所提升,這也再一次印證了“A卡戰(zhàn)未來(lái)”的事實(shí)。
AMD Noise Suppression(AMD噪音抑制)FSR 2.0的性能提升確實(shí)很香,但這次22.7.1新驅(qū)動(dòng),還有一個(gè)小亮點(diǎn),也值得用戶(hù)體驗(yàn)。通過(guò)實(shí)時(shí)深度學(xué)習(xí)算法,“AMD噪音抑制”可以有效減少周?chē)h(huán)境的背景噪聲,特別是在會(huì)議或者競(jìng)技游戲的時(shí)候,更能提升音頻的清晰度。
想要打開(kāi)也非常簡(jiǎn)單,在AMD Radeon Software中,找到右上角的“設(shè)置”,選擇“音頻和視頻”,找到下方的“AMD Noise Suppression”,打開(kāi)以后會(huì)有簡(jiǎn)易的教程引導(dǎo),選擇輸入/輸出設(shè)備。
隨后在“設(shè)備管理器”中,“音頻輸入和輸出”欄,可以看到有AMD Streaming Audio Device的設(shè)備,這就是AMD虛擬設(shè)備。如果想要使用AMD Noise Suppression,還需要在軟件中進(jìn)一步選用。
比如在OSB中,選擇麥克風(fēng)的屬性設(shè)備,可以看到有相應(yīng)的AMD虛擬設(shè)備,選擇以后即可在這款軟件中使用。實(shí)測(cè)效果來(lái)看,可以在保留人聲的同時(shí),去除鍵盤(pán)聲、電流聲,以及風(fēng)扇的聲音,在與人游戲開(kāi)黑或者遠(yuǎn)程會(huì)議時(shí),通話體驗(yàn)確實(shí)有所提升。
總結(jié)此前FSR 1.0的推出以及支持N卡的操作,讓大量游戲玩家手中的顯卡能堅(jiān)持更長(zhǎng)一段時(shí)間。而現(xiàn)在的FSR 2.0更加強(qiáng)大,通過(guò)更好的時(shí)間縮放算法,帶來(lái)更優(yōu)秀的畫(huà)面質(zhì)量。同時(shí),不需要特定的機(jī)器學(xué)習(xí)硬件,擁有很強(qiáng)的兼容性;并且對(duì)開(kāi)發(fā)者更友好,也能更輕松地整合到游戲中,讓新老游戲都有可能用上,受益無(wú)數(shù)玩家。目前在SAM、3D-V Cache、FSR、RSR等等眾多新技術(shù)的加持下,AMD在游戲領(lǐng)域也越來(lái)越受到DIY玩家們的追捧,“AMD YES”更是成為了常態(tài),而這離不開(kāi)AMD對(duì)于玩家們的用心。