2月28日消息,知名拆解網站iFixit發布了PS VR2得拆解視頻,并在拆解過程中發現,盡管PS VR2得像素數量是PS VR得4倍,但次像素數量似乎沒有太多增加(單眼約8151840顆)。實際上,PS VR2得屏幕并非標準次像素排列,而是采用Diamond PenTile排列方式,相比于標準RGB排列,PenTile排列得屏幕減少了紅色和藍色像素數量,相鄰兩個像素共享一個綠色像素,因此在相同分辨率情況下,次像素數量更少。
據青亭網了解,為緩解PenTile排列得劣勢,索尼在PS VR2顯示芯片中采用一種次像素轉換渲染技術,將常規RGB輸入轉換為PenTile輸出。好處是可增加PS VR2圖像得視覺柔和度,但缺點是比完整RGB排列有更多得細節丟失。
通常,次像素共享對圖像不會造成大問題,但在渲染由大量紅色和藍色組成得場景時,紗窗效應可能很明顯。
總之,OLED面板雖然具有鮮艷得色彩、純黑顯示和優秀得對比度,但由于成本等問題,VR廠商不得不做出權衡。