游戲設計師“Alex Camilleri”分享了他妻子所構思的手柄按鈕布局圖。他妻子所設置的游戲手柄,沒有使用傳統的X、B、A和Y鍵,而是參考指南針的,將每個按鍵對應的方向分別用N、S、E和W來命名。
目前的游戲市場中有兩種主流的手柄按鍵設計:使用ABXY來命名的廠商是微軟與任天堂;使用圓圈、叉字、三角和方塊的索尼(專利設計)。即便是二者也有輕微差距,這會使在不同平臺上玩同一個游戲的玩家弄混案件,對于設計師來說按鍵教學設計起來也會更加麻煩。
以東南西北命名這樣通用的設計看起來可能會避免這些問題,但是這條推文下也有游戲設計師指出,避免這種問題非常簡單的:只需要在提供按鍵教程時,只提供按鍵的位置而不是對應的符號就可以了。
也有玩家表示,雖然X鍵確實讓新手暈頭轉向,但Alex Camilleri妻子所提出的設計也沒什么新意,而且英語方向詞“NSEW”的命名也并不適合所有人使用。
Alex Camilleri回復推文表示,英語也不是他和妻子的母語,這個設計也只是靈感一現,不過是為了好玩罷了。