原標題:騰訊獲賠4500多萬元!《全民槍戰》被判抄襲《穿越火線》地圖 來源:東方財富網
原標題:騰訊獲賠4500多萬元!《全民槍戰》被判抄襲《穿越火線》地圖
近日,深圳市中級人民法院就騰訊起訴暢游云端、英雄互娛等七家公司侵犯著作權一案作出一審判決,認定由英雄互娛發行的手機游戲《全民槍戰》6幅游戲地圖侵犯網絡游戲《穿越火線》游戲地圖著作權,裁定七被告立即停止侵權行為,共同賠償騰訊公司經濟損失與合理維權費用超4524萬元。
《穿越火線》是韓國笑門公司2007年上線的一款第一人稱射擊類網絡游戲。騰訊擁有《穿越火線》2012年至2021年在中國大陸的獨家代理運營權。《穿越火線》在中國有極高的知名度,擁有非常廣泛的游戲玩家群體。
《全民槍戰》是暢游云端(北京)科技有限公司開發的一款手機游戲,這是新三板公司英雄互娛科技股份有限公司的全資子公司。《全民槍戰》首創了左手移動角色,右手移動鏡頭和射擊的游戲操控方式,從而在手機端沒有鼠標、鍵盤、游戲手柄等外設的情況下,也可以給玩家以高品質射擊操控體驗。
騰訊公司起訴稱,《全民槍戰》的多個游戲地圖、小地圖及多個道具槍械美術形象與《穿越火線》在運行結構、布局設置、色彩搭配、造型設計等方面相同或者實質性相似,并且其承載的玩法設計也相同,涉嫌侵犯其享有的《穿越火線》游戲著作權,遂將開發、運營《全民槍戰》的7家公司訴至法院。
21世紀經濟報道得到的判決書顯示,騰訊起訴稱《穿越火線》6幅游戲場景地圖被抄襲,包括運輸船、新年廣場、火車站、巷戰、邊貿城、巨人城廢墟。艾瑞咨詢報告顯示,這6幅地圖的玩家使用率占《穿越火線》全部場景地圖的62.3%。
以兩個游戲的“運輸船”為例,法院認定,《全民槍戰》的“運輸船”小地圖平面輪廓和結構、物體位置安排、物體形狀、物體數量與《穿越火線》的“運輸船”小地圖相同。
在游戲場景地圖方面,法院認定,兩個“運輸船”艙室地圖的相同點是:地圖兩端各設置一個艙室,艙室各設兩個出口,其中一個出口設有L形幕墻。艙室內位于地圖兩側通向對方陣地的小道入口設置均在L形幕墻背后的位置。不同點是:場景色彩裝飾美術外觀不同。
訴訟中,雙方都申請了專家輔助人員。判決書顯示,原告方的專家輔助人員稱,射擊游戲是對地圖結構非常考究的游戲。制作一張射擊游戲地圖經歷的七個階段,平均制作周期三個月。白盒設計是最重要的,在白盒狀態通過掩體、路徑的設計來實現預設目標。白盒迭代測試完成后,可以任意在白盒上附加美術效果。反過來,這個過程是可逆的,可以直接剝去游戲地圖的美術資源,把美術效果去掉,得到白盒,再把白盒交給美術重新換皮,就省卻了設計白盒的步驟。
被告方的專家輔助人員則稱,第一人稱的射擊游戲中,操作方式、射擊方式是最重要的,游戲的場景地圖是游戲設計中很小的部分。
法院認為,游戲場景地圖符合《著作權法》關于圖形作品中“說明事物原理或結構”的“示意圖”的類型,應當給予著作權法保護。《全民槍戰》被控侵權的6幅游戲場景地圖在整體構圖、內部組合結構和布局安排等基本表達方面,與《穿越火線》構成相同或實質性相同,侵犯騰訊公司享有的復制權及信息網絡傳播權,應當對其侵權行為承擔責任。
對于賠償金額的確定,判決書顯示,法院結合英雄互娛公告等披露的數據,估算出暢游云端《全民槍戰》2015年-2017年5月的凈利潤為5.72億余元。判決書還顯示,《全民槍戰》的生命周期設計為5年,2014年上線、2015年、2016年進入成長期,2017年、2018年進入衰退期,其中2017年的充值收入增長率已經為-17.7%。
此外,法院結合原被告主張,酌情將游戲地圖對第一人稱射擊游戲的貢獻率確定為20%。法院還結合雙方證據,以39.53%作為本案6幅游戲地圖在所有游戲地圖的貢獻比。
最終,法院確認《全民槍戰》因侵害《穿越火線》游戲6幅游戲地圖的復制權和信息網絡傳播權的賠償金額為4524萬(5.72億X20%X39.53%)余元。