1981年在DOS上的初版《德軍總部》(Castle Wolfenstein)完全是平面2D的,區分敵人和主角就在于是否有納粹的經典標志。而1992年的《德軍總部3D》可謂現代FPS的開山鼻祖,雖然標準320*240的分辨率導致很多還是色塊,但利用貼圖使人物和環境顯得立體起來還實屬首次。
2001年的《重返德軍總部》隨著PC和主機的飛速發展,畫質也逐漸提升,一路走到了如今的《德軍總部2:新巨人》、《德軍總部:新血脈》等游戲。唯二不變的就是我們的玩家和死了又死的希特勒。
視頻畫面:
《德軍總部》進化史 從DOS像素人到高光影3Dimgs.gamersky/upimg/2020/202002021751393363.jpg