前面學習了簡單工廠模式(簡單工廠模式的學習),簡單工廠模式存在很多問題。經過實踐,業界針對其違反開閉原則的缺點進行改進,有了工廠方法模式。
工廠方法模式:又稱工廠模式、多態工廠模式和虛擬構造器模式,通過定義工廠父類負責定義創建對象的公共接口,而子類則負責生成具體的對象。
二、實現示例2.1 UML類圖
以生產汽車為例,將汽車制造工廠定義為一個公共接口CarFactory,分別由BaoMa生產工廠類于BenChi生產工廠類各自實現,各自的工廠通過對應汽車的構造方法來創建對應的汽車實例。
UML類圖
2.2 具體代碼
2.2.1 汽車產品的定義與實現
汽車接口
public interface Car { void showBrand();}
兩個具體實現類
public class BaoMa implements Car{ @Override public void showBrand() { System.out.println("this car's brand is BaoMa!"); }}
public class BenChi implements Car{ @Override public void showBrand() { System.out.println("this car's brand is BenChi!"); }}
工廠接口及其實現類
public interface CarFactory { Car produceCar();}
public class BaoMaFactory implements CarFactory{ @Override public Car produceCar() { System.out.println("由寶馬工廠制造具體的寶馬汽車"); return new BaoMa(); }}
public class BenChiFactory implements CarFactory{ @Override public Car produceCar() { System.out.println("由奔馳工廠制造具體的奔馳汽車"); return new BenChi(); }}
使用代碼:
public class FactoryMethodTest { public static void main(String[] args) { BaoMaFactory baoMaFactory = new BaoMaFactory(); Car baoma = baoMaFactory.produceCar(); baoma.showBrand(); System.out.println("==============================="); BenChiFactory benChiFactory = new BenChiFactory(); Car benchi = benChiFactory.produceCar(); benchi.showBrand(); }}
運行結果:
控制臺輸出
三、優缺點分析優點:
(1)更符合開閉原則
(2)符合單一職責原則
(3)讓擴展變得簡單,讓繼承變得可行,增加了多態性的體現
缺點:
(1)新增加產品類時,還需要增加與之對應的具體工廠類,系統中類的個數將成對增加,在一定程度上增加了系統的復雜度;
(2)需要引入抽象層,增加了系統的抽象性和理解難度。
四、實際應用(1)JDK中的Collection接口